在与黎景辉的斗争中,丁磊凭借超过5成的股权成功“掌控雷电”,让黎景辉在某个雨夜愤愤然离开了网易。
内忧解决后,丁磊曾一蹶不振,想把网易卖掉,但因为买方临时放鸽子而告吹。“砸”在手里的网易,只能继续由丁磊掌舵。
关键时刻,他决定把注意力放在用户和产品上,为用户提供优质服务永远是最重要的。
2001年,网易成为移动梦网第一批合作伙伴,后来的短信收入则成了网易遭遇互联网泡沫以来的首次盈利。无线业务的短信收入让网易得到了喘息的机会,但最终让丁磊逆风翻盘的还是游戏业务。
说起来,丁磊自己研发游戏的原因有点搞笑——别人不带他玩。
当年丁磊在美国参观世界最大游戏巨头EA的展览,惊叹于美国电子游戏市场的成熟,也想在中国照葫芦画瓢。后来丁磊找到EA,想代理他们的《创世纪》,却遭到拒绝;他于是又将目光投向索尼,没想到索尼也不理他……
在国外游戏公司碰了一鼻子灰的丁磊深感自尊受到伤害,于是决定带着没有技术经验的网易自主研发游戏。
后来他收购了天夏团队的《天下》和《西游记》两款游戏,并捣鼓出让网易在游戏业赚得第一桶金的产品——《大话西游》。最火的时候,《大话西游》的注册用户超过千万。也正是依托这次的经验,网易最终自主研发了那款在中国游戏史上前无古人后无来者的产品——《梦幻西游》。